01 Août 2010 : Bulletin de la Grande Armée

Chers Grognards,

En ce chaud été 2010, une newsletter pour faire le point sur les évolutions, les ajustements, les nouveautés...

Les évolutions

Acheter le jeu en prévente sur la boutique en ligneDepuis son lancement, «HistWar : Les Grognards» n'a cessé d'avancer, parfois à marche forcée. Un premier couple de correctifs a été mis en ligne en Mars et Avril. Ils avaient pour mission de corriger quelques problèmes divers et variés.

Une seconde série de correctif est en cours depuis le 14 Juillet... avec une version 2c concomitante à la sortie de cette newsletter.

La version 2 propose une évolution majeure, bien que relativement transparente car très technique. Le changement d'outil de développement a permis de proposer une version « full » Seven; par ailleurs, en raison de quelques problèmes avec le jeu en réseau, nous utilisons maintenant la bibliothèque rakNet(TM) prenant en charge de manière plus robuste les parties en Multi-Joueurs.

Depuis la distribution de la version 2a, plusieurs parties se sont déroulées sans accroc.

Pour résumer les évolutions les plus significatives de la version 2

  • changement de la bibliothèques de gestion du jeu en réseau.
  • nouvelle gestion des ordres et du contrôle des lignes d'opérations
  • nouvelle gestion des renforts avec placements indépendants des lignes d'opérations
  • correction dans le calcul des données affichées dans les pages résultats
  • amélioration de l'affichage 2D avec ajout d'une symbolique plus claire concernant l'état des unités
  • améliorations de l'affichage des dépêches
  • corrections de bugs critiques (crash) ou ennuyeux (visibilité des unités, trajectoires,...)

En tout, plus d'une centaine de modifications-corrections-améliorations à voir en détail ici...

Le dépôt et les Mods

Le dépôt continue gentiment de prospérer avec plus d'une dizaine de scenarii, des mods graphiques et sonores ainsi que quelques AAR sous format Video ou textuel réalisés par quelques Grognards.

Je souhaite remercier tous ceux qui participent à l'évolution de cette base de données.

Pour commencer, mes plus vives félicitations à MadRussian qui a mis à disposition un Mod graphique portant sur les uniformes. Majestueux! Un travail énorme permettant de changer 85% des uniformes d'origine.

Disponible depuis peu, un mod sur la campagne d'Espagne qui permet, pour débuter, de refaire trois engagement de la période. Outre les uniformes et les sons, le mod propose de rejouer les batailles de Bussaco, Fuentes de Onoro et la Corogne. Nul doute qu'il va satisfaire la planète «HistWar». Cette équipe internationale, le PWGM (Peninsular War Group Mod), composée de Bibouba, EylauHurricane, Glaude1955 et Théodoricus, vous invite dès maintenant à télécharger son package présent sur le dépôt d'«HistWar».

J'en profite pour rappeler que je m'étais engagé à fournir une aide maximale à tous ceux qui souhaiteraient se lancer dans l'aventure. Je ne sais si j'y suis parvenu... mais plusieurs modifications importantes ont été apportées à «HistWar : Les Grognards» et aux deux éditeurs afin de faciliter l'intégration de ce premier mod complet. Les prémisses d'un document de Mod ont aussi vu le jour.

Je ne voudrais pas terminer ce paragraphe sans parler de plusieurs intervenants qui ont aussi porté haut l'étendard des Grognards, sur le Forum d'«HistWar : Les Grognards» ou sur d'autres sites: Spec10, Vistula_Legionnaire, Nickcanning.

Et pour en conclure définitivement, il serait agréable de voir les catégories OoB et AAR s'enrichir d'ordres de bataille et de rapports contant vos exploits...

Les tableaux de Laurent

Une nouvelle section est ouverte sur le Site. Une Galerie d'Art à part entière où l'on peut admirer les différents tableaux de l'illustrateur en chef d'«HistWar : Les Grognards»...

«HistWar : Les Grognards» et les Macs

Dernièrement, pascalC, visiteur du forum, nous a signalé que «HistWar : Les Grognards» fonctionnait sans problème sur un Mac avec le logiciel de simulation codeWeaver(TM), affirmation confirmée avec la Version 1b!

Malheureusement, la version 2 ne fonctionne plus et il va falloir essayer d'en connaître la raison. A suivre donc.

La Béta Test Team

Un petit coup de lumière sur l'équipe de test. Certains sont là depuis des années...Pour commencer, la vieille garde : Duke of Earl, Montebello, Dodulo... et d'autres plus récents parmi lesquels l'incontournable Hook, Count Von Csollich, Montecuccoli, Quartermaster, Gazfun, Carl Von Clausewitz, Fusilier et le dernier Chops... que ceux non cités me pardonnent mais la liste est longue, et que tous soient remerciés pour leur action.

Le Blog

Pour être dans l'air du temps, Perrine a installé un blog pour «HistWar : Les Grognards», blog où je vous parlerais de mes démêlés avec le jeu, me lectures, surtout celles ayant trait aux arts militaires, voire quelques propos divers et variés.

Forum et Redmine

Pour rappeler qu'«HistWar : Les Grognards» possède aussi son Forum avec plusieurs zones et un espace pour cinq langues. Redmine est à votre disposition pour poster des fichiers relatifs à des batailles où des anomalies ont été détectées. C'est assurément une aide indispensable à la correction des bugs.

La Boutique

Nous avons compléter l'offre des produits en ajoutant une version «Berthier» qui inclut un CD à votre nom et bien sûr le téléchargement disponible au plus tard 24 heures après la commande (généralement entre quelques minutes et une dizaine d'heures).

Les travaux à suivre

La veille sur les éventuels problèmes continue et, si nécessaire, de nouveaux correctifs verront le jour en fonction de la nécessité.

L'activité de fond continue, avec en priorité une évolution de la gestion des lignes défensives. En effet, si la représentation interne (gestion des combats) semble assez précise, il demeure quelques problèmes graphiques dans l'organisation des figurines lors des engagements défensifs. De manière plus générale, l'objectif pour un prochain patch est de corriger quelques bugs dans la présentation des figurines 3D.

Il est aussi prévu de faire évoluer l'interface Homme-Machine vers un modèle spécifique «HistWar : Les Grognards» qui serait proposé comme alternative avec une architecture plus en phase avec la taille des armées et les informations à afficher.

Bien sûr, l'IA Grande Tactique va continuer à s'améliorer. «HistWar : Les Grognards» va aussi permettre, en mode IA vs IA, la délégation d'un corps au joueur afin que celui-ci soit immergé dans la chaine hiérarchique et participe à la victoire de son Armée.
L'implémentation des IA intermédiaires (division et brigade) sera graduellement mise en place.

A voir aussi comment mettre en place un salon afin de faciliter le jeu en réseau.

Par ailleurs, un système de mise à jour automatique est à l'étude.

Et la nouvelle démo version 2 est prévue pour le dernier trimestre 2010.

Bonne vacances à ceux qui partent, et bonne reprise à ceux qui rentrent.. avec ou sans «HistWar : Les Grognards»

JMM
HistWar Designer