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Présentation du jeu

«HistWar : Les Grognards» révolutionne le wargame napoléonien et vous propose d’être le Chef de l’une des puissantes armées de la troisième coalition: la France, bien sûr, mais aussi l’Autriche et la Russie.

En Temps Réel sur un terrain 3D en vue perspective, ce nouveau genre de wargame vous propulse sur l’un des nombreux champs de batailles du début du 19ième siècle et vous propose de réécrire l’Histoire.

Temps Réel ne signifie pas pour autant qu’il s’agit de jouer vite… Temps Réel signifie que le temps s’écoule continûment… et que vos décisions s’inscrivent dans le Temps… Agir au bon moment, discerner la période où l’adversaire est en difficulté pour transformer sa retraite en déroute…

A la frontière entre wargame et jeu vidéo de stratégie, Les Grognards propose un terrain 3D sans hexagone, avec un positionnement précis de chaque élément du paysage. Un terrain que vous pourrez survoler avec une vision perspective.. où encore analyser au moyen d’une carte d’état-major.

Conduire une Armée nécessite des moyens. Les Grognards vous les fournit :

  • un carnet de commandement que vous utilisez pour envoyer vos ordres aux chefs de Corps ou de Colonne
  • un aide de camp qui mémorise tous les renseignements envoyés par votre hiérarchie
  • un outil spécifique pour vous aider à préparer votre plan de bataille, puis suivre son évolution.

Les ordres de Chef d’Armée, base du système Les Grognards :

  • Déploiement : définissez en quelques clicks, les secteurs à occuper, l’heure de réalisation, la formation souhaitée (en ligne, en échiquer, en échelon), l’organisation (ligne, colonne, mixte) , la réserve à mettre en place
  • Défense : indiquez les zones à tenir, en s’appuyant au mieux sur la géographie du site
  • Diversion : essayez de tromper l’adversaire sur vos intentions
  • Marche : envoyez des troupes en un minimum de temps sur une zone à occuper.
  • Liaison : associez des Corps entre eux.. afin qu’ils se soutiennent mutuellement et fassent route ensemble.

Ces ordres sont ensuite interprétés par les Chefs de Corps qui organisent leur troupes en tenant compte des directives transmises. Les colonels se chargent ensuite d’appliquer les ordres reçus, mais aussi de prendre toutes les dispositions nécessaires à la sauvegarde de leur régiment. Ainsi, vous n’aurez pas à commander le passage en carré d’un régiment chargé par un escadron de cuirassiers…

Cependant, à chaque instant, vous pouvez devenir un chef de corps ou un colonel.. et participer de très près à la gestion de vos troupes… Vous êtes :

  • Chef de Corps, suspendez la progression de votre ligne de front.. afin de bombarder l’adversaire, ou encore envoyez un régiment attaquer un adversaire précisément désigné.
  • Colonel, gérez votre régiment en choisissant l’organisation qui vous semble la meilleure dans le contexte donné (ligne, colonne de division, de peleton, avec ou sans tirailleur, en carré..)

Ainsi, vous pouvez jouer comme vous le souhaitez,

  • en commandant chaque unité,
  • en devenant un véritable Chef d’Armée, au plus près du secteur le plus important pour déclencher l’action au meilleur moment.