Cet editeur permet de créer les 4 formats de cartes exploitées par Les Grognards.
«HistWar : Les Grognards» est fourni avec une dizaine de batailles parmi les plus connues de la période 1805-1815. Toutes les cartes ont été réalisées avec cet outil de modelage. Cet editeur autorise le joueur à créer les cartes de nouveaux engagements... réels ou imaginaires.
«HistWar : Les Grognards» utilise des cartes de 6x4.5km, 10x7.5km , 15x11km ou 30x22km, en adéquation avec les dimensions des sites historiques où plusieurs dizaines de milliers de soldats se sont affrontés. Les 3 premiers formats sont dédiés aux batailles. Les zones de déploiement définissent un étroit no man's land provoquant un début des hostilités sans délai.
A l'inverse, la carte de grande dimension vous propose un mode mini-campagne dans lequel les armées sont disposées en bord de carte au début des opérations. Il sera nécessaire d'éclairer l'espace et de découvrir l'adversaire avant de commencer l'affrontement.
L'éditeur de cartes est d'un emploi aisé et peut être très rapidement utilisé pour générer de nouveaux espaces d'engagement. Pour débuter, le joueur pourra facilement créer des cartes aléatoires intégrant la presque totalité des éléments du modeleur (rivière, lac ou marais, zones boisées, relief, constructions diverses, routes..) Cependant, redoutes et ruisseaux n'ont pas été intégrés. Le joueur pourra très facilement ajouter les éléments souhaités.
Un second mode aléatoire limite la génération au relief. Ainsi, il est très rapide de créer une base sur laquelle le joueur intègre les divers éléments proposés.
Choisir les caractéristiques du terrain mais aussi de l'engagement : dimension, heure de début de la bataille et sa durée, météorologie, zones de déploiement des 2 protagonistes.
Définir une carte de base : référence (nue), relief ou complète.
Implanter les éléments : Fleuve , Relief, Végétation, Constructions...
Exemple : Rivière, Lac, Relief, Plantation
Ville orientale
Vignoble
Carte d'état-major. Cette dernière peut être modelée avant d'être intégrée au jeu