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Lexique des armées, wargames et jeux de stratégie

A

Armée

Association de plusieurs Corps d'Armée pour réaliser une mission précise.

Artillerie

HistWar ne traite pas de l'artillerie de Siège. Pour l'artillerie de campagne, la dénomination varie avec le poids du boulet (12, 8, 7, 6, 4 ou 3 livres). On trouve aussi des obusiers, tirant des obus possédant une mèche... la fragmentation a lieu en l'air.. si la longueur de mèche est correctement réglée. En plus du boulet et de l'obus, les bouches à feu tirent des boites à mitrailles. Très meurtrière lors l'usage à faible distance.

Attrition

Diminution naturelle des effectifs dûe à la fatigue.

B

Bataillon

L'unité tactique de base, commandée par un chef de bataillon. Constitué de compagnies dont le nombre varie suivant les époques et les pays, il est commandé par un chef de bataillons et comprend en général entre 500 et 800 hommes.

Brigade

Association de deux ou plusieurs brigades. Commandée par un Général de Brigade.

C

Cavalerie

Lourde, de bataille et légère. On y trouve les carabiniers, les cuirassiers (parfois sans cuirasse), les dragons, les lanciers, les hussards, les chasseurs, les chevau-légers, les cosaques...

Compagnie

Le noyau permettant de construire la structure hiérarchique. Il existe des compagnies de tirailleurs, fusiliers, voltigeurs, grenadiers.

Corps d'armée

Structure de base stratégique à l'époque napoléonienne (parfois nommé Colonne pour les coalisés). Les Corps d'Armée intègrent souvent les trois armes (infanterie, cavalerie et artillerie) mais certains peuvent être spécialisés (Corps de cavalerie de Réserve, Parc d'artillerie).

D

Division

Structure de base stratégique à l'époque napoléonienne (parfois nommé Colonne pour les coalisés). Les Corps d'Armée intègrent souvent les trois armes (infanterie, cavalerie et artillerie) mais certains peuvent être spécialisés (Corps de cavalerie de Réserve, Parc d'artillerie).

E

Escadron

Un régiment de cavalerie est constitué d'escadrons dont le nombre varie aussi en fonction des époques et des pays.

F

Formation des unités
  • Ligne ou ordre mince : les fantassins sont placés sur deux ou trois rangs. Cette disposition assure une forte puissance de feu.
  • Colonne ou ordre profond : cette organisation à forte densité favorise la cohésion de l'ensemble et le choc.
  • Carré : menacé par de la cavalerie, une unité d'infanterie forme le carré, empêchant la prise de flanc redoutée et redoutable.

I

Infanterie

La base de l'armée qui seule peut vraiment pendre possession du territoire conquis. Elle se décline en quatre types sous HistWar : la Garde, l'Élite, les Légers, la Ligne, mais aussi constituée par des conscrits manquant d'expérience du feu.

O

Ordre de Bataille

Composition de l'armée

Ordre mixte

Spécifiquement française, cette organisation mélange régiments en ordre mince (au milieu de la ligne de bataille) et en ordre profond (aux extrémités de la 'ligne'). Ainsi, cette innovation permet de mélanger puissance de feu et puissance du choc.

Organisation des corps
  • Ligne de Bataille : dans cette organisation, la ligne de front du corps reste parallèle à la ligne de déploiement final.
  • Ordre oblique : l'une des extrémités de la 'ligne de front' est refusée.. aussi le contact a lieu progressivement.
  • Echiquier : cette structure facilite la défense car chaque unité peut soutenir les unités connexes.

R

Régiment

Association de deux à quatre bataillons. Commandé par un Colonel.

Rétrograder

Mouvement de recul organisé.